В дополнении Dragonflight остались все те же собирательные профессии, что и были в предыдущих дополнениях: Mining (Горное дело), Herbalism (Травничество) и Skinning (Снятие шкур), однако все профессии очень сильно переработали и теперь в них, как говорится, без 100 грамм не разобраться.

Для начала стоит сказать, что в игре появились 3 новых параметра касающиеся всех трёх собирательных профессий:

  • Finesse (точность) — даёт шанс найти дополнительные основные ресурсы при сборе
  • Deftness (сноровка) — повышает скорость добычи ресурсов
  • Perception (внимательность) — повышает вероятность найти редкие ресурсы при сборе

Ещё один важный параметр для собирательных профессий — мастерство или уровень навыка, которые можно повысить тремя способами:

1

Базовый навык

Базовый навык повышается просто при сборе ресурсов. Максимальное значение, которое можно получить просто собирая ресурсы — 100ый уровень навыка. Чем выше ваш навык, тем ниже шанс повысить его при сборе.

2

Экипировка и инструменты

Тут из названия всё и так понятно. Наш персонаж теперь может использовать до трёх профессиональных предметов экипировки, повышающих его навык профессии.

3

Таланты профессии

Теперь мы можем вкладывать очки в развитие профессии, в некоторых случаях эти таланты повышают наш навык профессии.

При сборе, мы можем получать ресурсы 1го, 2го или 3го уровня качества. Чем выше наше мастерство, тем больше шанс получить ресурсы 2го или 3го уровня.


Стоит также отметить, что помимо стандартных видов ресурсов, вы можете найти более редкие месторождения. Например, на берегу лавового озера, вы можете найти особые залежи руды, при сборе которых, помимо стандартной руды, вы также найдёте новые частицы стихий огня. Кроме того, при сборе такого типа ресурсов, вы можете получить бафф или дебафф, в зависимости от вашей специализации в собирательной профессии и типа собираемого ресурса. Что касается снятия шкур, встречаются особые виды животных, с которых можно снять более редкие и дорогие виды кожи.


Знания в профессиях

У каждой собирательной профессии имеется по 3 специализации, каждая из которых даёт нам уникальные бонусы. В отличии от предыдущих дополнений игры, выучить всё и сразу у нас не получится. Для развития специализаций, в них понадобится вкладывать очки или, как они тут называются, — знания. Существует несколько способов получения знаний для каждой профессии:

1

Сбор нового вида ресурса

Каждый раз, при сборе нового вида растения, получении добычи из нового виды жилы или снятия шкуры с нового вида монстров, вы будете получать по одному очку знаний, а также по 5 непередаваемых ресурсов, которые нам пригодятся в крафте.

2

Еженедельные квесты

Каждую неделю вам будут доступны еженедельные квесты в Вальдракене — столице нового континента, выполнив которые вы сможете получить очки знаний. Для получения квеста, у вас должен быть навык профессии не ниже 25го или 50го для улучшенной версии квеста. Для выполнения данного вида заданий, вас попросят принести определённое кол-во ресурсов 2го или 3го уровня.

3

Еженедельные собираемые ресурсы

Каждую неделю вы сможете собрать некоторое кол-во ресурсов (не больше 6-и на бета тесте), использовав которые вы будете повышать свои знания профессии.

4

Одноразовые cокровища

В некоторых местах карты, вы можете найти сокровища (сундук на мини-карте), в которых бывают различные награды. При сборе некоторых из них, вы получите повышение вашего знания профессии. Рекомендую поставить аддон Handynotes. Он покажет все возможные сокровища на карте и многие другие полезные вещи.

5

Редкие собираемые ресурсы

Иногда при сборе ресурсов, нам будут попадаться редкие ингридиеты, при сборе которых, можно получить +1 к знанию. На данные момент неизвестно, есть ли недельный лимит на такие предметы.

6

Репутационные предметы

За репутацию у крафтерской фракции можно покупать предметы, повышающие ваши знания сразу на 15 единиц.

Продаются они за особую валюту «Рвение мастера», которую мы будем получать каждый раз при сборе новых видов ресурсов, а также за некоторые еженедельные активности. Цена зависит от уровня вашей репутации с этой фракцией и при каждой последующей покупке, цена растёт.


Травничество (Herbalism)

В начале пути каждому травнику Драконьих Островов придётся выбрать одну специализацию, т.к. очков знаний у нас не будет хватать толком ни на что.

1

Обильные урожаи (Bountiful Harvests)

Сама специализация позволяет перекрафчивать растения первого уровня в растения второго уровня, а из второго — в третьего. У специализации есть 4 подкатегории. Каждая отвечает за 1 вид растения. Вкладывая очки в каждую из подкатегорий, вы увеличивает кол-во собираемых ресурсов этого типа, а также сноровку, точность и мастерство при сборе данного вида растений.

2

Ботаника (Botany)

Самый главный бонус этой специализации — возможность собирать траву не слезая с вашего дракона. В ботанике всего 2 подкатегории:

  • Практика (Conversance)— позволяет собирать траву с трупов «живых растений»

Эта специализация может быть интересной, если мы найдём хорошие гипер-спауны живых растений в обновлении. Тогда можно будет устраивать фарм двумя группами по 4 человека в каждой людьми, с данной специализацией.

  • Возделывание (Cultivation)

Развив эту подкатегорию, вы сможете находить семена при сборе травы, которые можно выращивать и получать дополнительную траву.

3

Покорение стихий (Mastering the Elements)

Позволяет получать больше частиц стихий с особых растений, а также снижает негативные эффекты при сборе таких растений и повышает позитивные.



Горное дело (Mining)

В горном деле имеется 3 специализации. Давайте будем с ними разбираться:

1

Техника добычи руды (Mining Process)

Основная фишка самой специализации — возможность собирать руду не слезая с вашего дракона после вложения 35 очков в эту ветку.

В этой специализации имеется 3 подкатегории:

  • Сортировака (Sorting)

Развивая эту ветку мы будем получать куда больше обычной руды.

  • Сбор данных (Surveying)

Увеличивает шанс найти редкие ингредиенты при сборе руды, а также даёт шанс найти редчайший Бесконечный Алмаз вложив 30 очков в эту подкатегорию

  • Индустриализация (Industrialization)

Развивая эту ветку, мы увеличиваем скорость добычи ресурсов, а также, вложив 30 очков, сможем находить самоцветы при сборе руды.

2

Металлургия (Metallurgy)

Эта ветка отвечает за перекрафт руды в слитки, повышения уровня руды с первого до второго и третьего.

3

Покорения стихий (Mastering the Elements)

Аналогичная ветка с одноимённой в травничестве. Позволяет находить больше частиц стихий со специализированных жил, понижает негативнее эффекты и повышает позитивные при сборе руды из такого вида жил.


Снятие шкур (Skinning)

Опять же 3 специализации, как и в остальных собирательных профах:

1

Дубление (Tanning)

Сама специализация и её подкатегории дают очень много очков навыка (мастерство), что сильно повышает шанс получать ресурсы второго и третьего уровня. Так же в этой ветке вы сможете перекрафчивать шкуру, кожу и чешую также до второго и третьего уровня.

2

Сбор (Harvesting)

Вкладывая очки в специализацию, вы повышаете свой урон по мобам, которых можно «скинить». Если вложить 40 очков в эту специализацию, вы будете иногда получать желудки мобов при свежевании. По сути, это сундуки, в которых будет что-то ценное (возможно частицы стихий, но пока точной инфы нету).

В этой ветке имеется 3 подкатегории:

  • Заготовка приманок (Lure crafter)

Позволяет делать наживки для рыбалки.

  • Мясник (Meat Carver)

Позволяет получать мясо при снятии шкур.

  • Коллекционер трофеев (Trophy Collector)

Позволяет находить редкие ингредиенты при снятии шкур.

3

Заготовка наживок (Bait crafter)

В общем-то название говорит само за себя. В этой ветке крафтятся наживки, только на этот раз на зверей. Один вид наживок приманивает всех мобов, с которых можно снимать шкуры в радиусе 60 метров. Звучит очень вкусно, но откат у этой прелести 30 минут. Пока не понятно, как точно это работает, будем тестировать. Ещё один вид наживок позволяет привлечь «неуловимых существ». По сути, это предмет, который призывает редкого моба, с которого можно снять редкие виды шкур. Откат на такую ловушку на бете составляет 12 часов, но этот откат понижается при снятии шкур с мобов при вложении очков в специализацию и её подкатегорию Искусность (Mastery).

Вторая подкатегория этой специализации — Насыщение стихиями (Elemental Infusion) позволяет получать частицы стихий с мобов, после использования на них ловушек разных типов.