Создание персонажа

Обновление Dragonflight очень сильно ориентировано на развитие профессий. Все «крафтовые» профессии сильно поменяли, а производимая в них экипировка, зачастую, будут не хуже, а в некоторых случаях, даже лучше рейдовой. Мы же, как всегда, будем зарабатывать на потребностях простых игроков. В первые месяцы дополнения, самыми выгодными будут 2 направления фарма:

1

Добыча руды и травы.

2

Фарм гиперспаунов — групповой фарм (обычно 2 группы по 4 человека), который можно разделить на 2 вида: фарм Боешек (передаваемых эпических предметов) и снятие шкур.

Вы спросите: «А причём здесь создание персонажа?» — дело в том, что от выбора вида фарма зависит выбор класса, которым лучше заниматься этим фармом.

В этом дополнение, впервые за долгие годы, друид перестаёт быть необходимым выбором для фарма руды и травы из-за его «читерской» летающей формы. Теперь все мы будем летать на драконах, а вложив достаточное кол-во очков в соответствующие ветки развития профессий Mining (горное дело) и Herbalism (травничество), мы сможем собирать ресурсы не слезая с наших драконов.


Для собирательных профессий, которые обычно берут в паре (сбор руды и травы), мы рекомендуем новый класс, появившийся в дополнении Dragonflight: Пробудитель (Evoker), хотя нас интересует даже не класс, а новая расса, за которую может играть только этот класс: Драктир. Дело в том, что у этой рассы есть рассовый бонус, увеличивающий шанс получить редкие ресурсы при сборе руды и травы:

Да, 2% не звучит внушительно, но на долгой дистанции, оно «накапает» весьма внушительно.

Примечание: Для создания драктира, у вас уже должен быть персонаж 60го уровня на этом же сервере. Драктир создаётся сразу 58 уровня. Пройдя небольшую вводную цепочку квестов, вы получите 60ый уровень.


Для фарма гиперспаунов обычно используют 2 группы по 4 человека. Один человек из этой группы играет танком (обычно монахом), на которого несколько охотников «напуливают» мобов с разных точек, а он их подбирает, остальные члены группы убивают этих мобов. Для тех, кому интересен данный вид фарма, я рекомендую брать охотников, если вы хотите всегда быть востребованными, будь то группы, собираемые в нашем дискорде или рандомные группы, которые постоянно собираются в игре. Альтернативный вариант может быть друид (сова) благодаря своему хорошему аое потенциалу, но охотникам группу найти будет проще исходя из опыта наших ребят. Рассу для вашего фармера гиперспаунов я рекомендую брать Ворген из-за их рассового бонуса к скорости снятия шкур. Сейчас не имеет особого значения за какую фракцию вы играете, т.к орда и альянс могут объединяться в группы (через друзей battle.net), а золото с продажи нафармленного можно отправлять по почте своему же персонажу, играющему за противоборствующих фракцию на том же сервере (с орды на альянс и обратно). Поэтому вы можете смело создавать Воргена даже на полностью ордынском сервере, продавать всё на аукционе (который теперь общий не только для орды и альянса, но и для всего региона), отправлять полученное золото вашему ордынскому персонажу и продавать без проблем. Если же вы не хотите таких сложностей, вы можете создать себе Таурена Крутогорья (не путать с обычными тауренами) за орду, однако эту рассу вам придётся вначале открыть другим персонажем, пройдя основную квестовую цепочку в локации Крутогорье, а потом ещё небольшую цепочку в столице вашей фракции. Рассовый бонус тут — шанс получить дополнительные куски мяса с монстров. Может быть выгодно в начале дополнения, т.к все будут качать кулинарию.


Прокачка персонажа 1-60

Гайд для опытных игроков, которые хотят максимально быстро докачаться до 60 уровня можно найти тут.

Прокачка персонажа в актуальном World of Warcraft не занимает много времени, поэтому. даже если вы купили базовую версию Dragonflight, в которую не входит «буста» персонажа, прокачку до актуального контента у вас займёт 1-2 дня.

После создания персонажа, вам предложат выбрать стартовую локацию для вашего персонажа. Выбираем вариант Exile’s Reach (Остров изгнанников). Проходим все квесты в локации, что может занять у вас не больше двух часов времени (для опытных игроков около 1 часа).

Далее вы попадаете в столицу своей фракции (Оргриммар для Орды и Штормград для Альянса). Там вы можете пройти (а можете пропустить) экскурсию по городу. После этого, не берите лишние квесты, а направляйтесь к Хроми (если вы откроете карту, вы увидите на ней отметку в виде песочных часов в вашей столице).

У Хроми, вы выбираете в какое дополнение вы хотите отправиться для прокачки.

Рекомендуем выбрать Портал в Запределье, Падение Короля-Лича или просторы Пандарии, если вы хотите прокачиваться через подземелья. Дело в том, что в этих дополнениях, при входе в любое подземелье, вам сразу дают несколько квестов, что принесёт вам много дополнительного опыта.

Регистрируйтесь в подземелья через систему поиска группы (кнопка «i» по умолчанию). Всегда выбирайте рандомное подземелье дополнения. Так, по завершении подземелья, вы получите много дополнительного опыта:

Поиск группы для дамагера в среднем занимает около 5 минут. За каждое подземелье вы будете получать по 1,5-2 уровня.

Когда увидите, что прошли большую часть подземелий выбранного у Хроми дополнения (подземелья начнут повторяться, а завершённые квесты внутри уже взять будет нельзя), можно вернуться к ней, выбрать другое дополнение из списка выше и продолжить прокачку.

Если же вам больше нравятся квесты, вы также можете выбрать любое дополнение у Хроми и пойти по квестам того дополнения или просто продолжить идти по цепочке квестов, ведущей после экскурсии по городу. Уровень квестов и монстров всегда будет подстраиваться под ваш, поэтому вы всегда будете получать много опыта.

Выбрав последний вариант, вы можете воспользоваться специальным аддоном для прокачки Zygor. С его помощью, вы можете выбрать интересующее вас дополнение, и вас будут буквально за ручку водить от квеста к квесту и говорить что сделать. Получить этот аддон вы сможете у нас в Discord после того, как пройдёте верификацию на нашем сайте продаж.


Прокачка персонажа 60-70

На 60 уровне берём квест в столице вашей фракции. Выполняем несколько быстрых квестов и нас отправляют на новый континент — Драконье Острова. Прибыв туда, получаем ещё несколько квестов на убийство драконов, после этого приходим к первой значимой точке — Посольство Крылатого Приюта (Wingrest Embassy). Тут мы учим наши профессии, чтобы дальше, во время прокачки. не проходить со слезами мимо новых ресурсов. Выполнив этот этап, продолжаем идти по сюжетной линии ещё 20-30 минут, пока не откроем полёт на драконах. После этого, я бы рекомендовал отвлечься от прокачки на некоторое время и открыть все символы для развития ветки полётов на драконах.

Когда вы получите все символы (глифы) для полётов, вы можете продолжить сюжетную линию квестов или комбинировать квесты с прохождением случайных подземелийи докачаться до достижения 70 уровня или же забить на всё и заняться добычей ресурсов уже на этом этапе. Тут уже решать только вам. Стоит только сказать, что если вы собираетесь прокачивать больше одного персонажа, лучше всё же довести первого до 70 уровня, тогда «твинкам» будет качаться и добывать репутацию (renown) куда проще, благодаря специальным механикам игры, упрощающим жизнь «твинководов».


На 60 уровне, в начале вашего пути на Драконьих островах, сделайте квест A Gift for Miguel (Дар Мигеля или как-то так, пока перевода нету). В награду вы получите сумку для ремёсел на 26 ячеек, а дальше, по той же цепочке можно получить увеличение знания профессии, что будет нам очень полезно.