У доповненні Dragonflight залишилися ті самі збиральні професії, що були і в попередніх доповненнях: Mining (Гірнича справа), Herbalism (Травництво) та Skinning (Здирання шкур), проте всі професії дуже сильно переробили, і тепер у них, як то кажуть, без пляшки не розібратися.

Для початку варто сказати, що в грі з’явилися 3 нових параметри, що стосуються всіх трьох збиральних професій:

  • Finesse (влучність) – дає шанс знайти додаткові основні ресурси під час збору
  • Deftness (спритність) – підвищує швидкість видобутку ресурсів
  • Perception (уважність) – підвищує ймовірність знайти рідкісні ресурси під час збору

Ще один важливий параметр для збиральних професій – майстерність або рівень навички, який можна підвищити трьома способами:

1

Базова навичка

Базова навичка підвищується просто під час збору ресурсів. Максимальне значення, яке можна отримати просто збираючи ресурси – 100й рівень навички. Чим вищий ваш навик, тим нижчий шанс підвищити його під час збору.

2

Екіпіровка та інструменти

Тут з назви все і так зрозуміло. Наш персонаж тепер може використовувати до трьох професійних предметів екіпіровки, що підвищують його навичку професії.

3

Таланти професії

Тепер ми можемо вкладати очки в розвиток професії, у деяких випадках ці таланти підвищують нашу навичку професії.

Під час збору ми можемо отримувати ресурси 1го, 2го або 3го рівня якості. Чим вища наша майстерність, тим більший шанс отримати ресурси 2го або 3го рівня.


Варто також зазначити, що окрім стандартних видів ресурсів, ви можете знайти більш рідкісні родовища. Наприклад, на березі лавового озера ви можете знайти особливі поклади руди, під час збору яких, окрім стандартної руди, ви також знайдете нові частинки стихій вогню. Крім того, під час збору такого типу ресурсів ви можете отримати бафф або дебафф, залежно від вашої спеціалізації у збиральній професії та типу ресурсу, що збирається. Що стосується здирання шкур, трапляються особливі види тварин, з яких можна зняти більш рідкісні та дорогі види шкіри.


Знання в професіях

Кожна збиральна професія має по 3 спеціалізації, кожна з яких дає нам унікальні бонуси. На відміну від попередніх доповнень гри, вивчити все і одразу у нас не вийде. Для розвитку спеціалізацій у них потрібно буде вкладати очки або, як вони тут називаються, – знання. Існує декілька способів отримання знань для кожної професії:

1

Збір нового виду ресурсу

Кожного разу, під час збору нового виду рослини, отримання видобутку з нової жили або здирання шкури з нового виду монстрів, ви будете отримувати по одному очку знань, а також по 5 непередаваних ресурсів, які нам знадобляться в крафті.

2

Щотижневі квести

Щотижня вам будуть доступні щотижневі квести у Вальдракені – столиці нового континенту, виконавши які ви зможете отримати очки знань. Для отримання квесту у вас повинна бути навичка професії не нижче 25го або 50го для покращеної версії квесту. Для виконання цього виду завдань вас попросять принести певну кількість ресурсів 2го або 3го рівня.

3

Щотижневі ресурси для збору

Щотижня ви зможете зібрати певну кількість ресурсів (не більше 6-и на бета-тесті), використавши які ви будете підвищувати свої знання професії.

4

Одноразові скарби

У деяких місцях карти ви можете знайти скарби (скриня на міні-карті), у яких бувають різні нагороди. При зборі деяких з них ви отримаєте підвищення вашого знання професії. Рекомендую встановити аддон Handynotes. Він покаже всі можливі скарби на карті та багато інших корисних речей.

5

Рідкісні ресурси для збору

Іноді під час збору ресурсів нам будуть траплятися рідкісні інгредієнти, при зборі яких можна отримати +1 до знання. На даний момент невідомо, чи є тижневий ліміт на такі предмети.

6

Репутаційні предмети

За репутацію у крафтерської фракції можна купувати предмети, що підвищують ваші знання одразу на 15 одиниць.

Продаються вони за особливу валюту “Завзяття майстра”, яку ми будемо отримувати кожного разу під час збору нових видів ресурсів, а також за деякі щотижневі активності. Ціна залежить від рівня вашої репутації з цією фракцією, і при кожній наступній покупці ціна зростає.


Травництво (Herbalism)

На початку шляху кожному травнику Драконових Островів доведеться обрати одну спеціалізацію, оскільки очок знань у нас не вистачатиме толком ні на що.

1

Щедрі врожаї (Bountiful Harvests)

Сама спеціалізація дозволяє перекрафчувати рослини першого рівня в рослини другого рівня, а з другого – у третій. У спеціалізації є 4 підкатегорії. Кожна відповідає за 1 вид рослини. Вкладаючи очки в кожну з підкатегорій, ви збільшуєте кількість зібраних ресурсів цього типу, а також спритність, влучність і майстерність під час збору цього виду рослин.

2

Ботаніка (Botany)

Найголовніший бонус цієї спеціалізації – можливість збирати траву не злазячи з вашого дракона. У ботаніці всього 2 підкатегорії:

  • Практика (Conversance)– дозволяє збирати траву з трупів “живих рослин”

Ця спеціалізація може бути цікавою, якщо ми знайдемо хороші гіпер-спауни живих рослин в оновленні. Тоді можна буде влаштовувати фарм двома групами по 4 людини в кожній з цією спеціалізацією.

  • Обробіток (Cultivation)

Розвинувши цю підкатегорію, ви зможете знаходити насіння під час збору трави, яке можна вирощувати і отримувати додаткову траву.

3

Підкорення стихій (Mastering the Elements)

Дозволяє отримувати більше частинок стихій з особливих рослин, а також знижує негативні ефекти під час збору таких рослин і підвищує позитивні.



Гірнича справа (Mining)

У гірничій справі є 3 спеціалізації. Давайте розберемося з ними:

1

Техніка видобутку руди (Mining Process)

Основна фішка самої спеціалізації – можливість збирати руду не злазячи з вашого дракона після вкладення 35 очок у цю гілку.

У цій спеціалізації є 3 підкатегорії:

  • Сортування (Sorting)

Розвиваючи цю гілку, ми будемо отримувати набагато більше звичайної руди.

  • Збір даних (Surveying)

Збільшує шанс знайти рідкісні інгредієнти під час збору руди, а також дає шанс знайти найрідкісніший Нескінченний Алмаз вклавши 30 очок у цю підкатегорію

  • Індустріалізація (Industrialization)

Розвиваючи цю гілку, ми збільшуємо швидкість видобутку ресурсів, а також, вклавши 30 очок, зможемо знаходити самоцвіти під час збору руди.

2

Металургія (Metallurgy)

Ця гілка відповідає за перекрафт руди в злитки, підвищення рівня руди з першого до другого і третього.

3

Підкорення стихій (Mastering the Elements)

Аналогічна гілка з однойменною в травництві. Дозволяє знаходити більше частинок стихій зі спеціалізованих жил, знижує негативні ефекти і підвищує позитивні під час збору руди з такого виду жил.


Здирання шкур (Skinning)

Знову ж таки 3 спеціалізації, як і в інших збиральних професіях:

1

Дублення (Tanning)

Сама спеціалізація та її підкатегорії дають дуже багато очок навички (майстерність), що сильно підвищує шанс отримувати ресурси другого і третього рівня. Також у цій гілці ви зможете перекрафчувати шкуру, шкіру та луску також до другого і третього рівня.

2

Збір (Harvesting)

Вкладаючи очки в спеціалізацію, ви підвищуєте свій урон по мобах, з яких можна “здерти шкуру”. Якщо вкласти 40 очок у цю спеціалізацію, ви будете іноді отримувати шлунки мобів під час здирання шкур. По суті, це скрині, у яких буде щось цінне (можливо частинки стихій, але поки точної інформації немає).

У цій гілці є 3 підкатегорії:

  • Заготівля приманок (Lure crafter)

Дозволяє робити наживки для риболовлі.

  • М’ясник (Meat Carver)

Дозволяє отримувати м’ясо під час здирання шкур.

  • Колекціонер трофеїв (Trophy Collector)

Дозволяє знаходити рідкісні інгредієнти під час здирання шкур.

3

Заготівля наживок (Bait crafter)

Загалом назва говорить сама за себе. У цій гілці крафтяться наживки, тільки цього разу на звірів. Один вид наживок приманює всіх мобів, з яких можна знімати шкури в радіусі 60 метрів. Звучить дуже смачно, але відкат у цієї принади 30 хвилин. Поки не зрозуміло, як точно це працює, будемо тестувати. Ще один вид наживок дозволяє залучити “невловимих істот”. По суті, це предмет, який закликає рідкісного моба, з якого можна зняти рідкісні види шкур. Відкат на таку пастку на беті становить 12 годин, але цей відкат знижується під час здирання шкур з мобів при вкладенні очок у спеціалізацію та її підкатегорію Майстерність (Mastery).

Друга підкатегорія цієї спеціалізації – Насичення стихіями (Elemental Infusion) дозволяє отримувати частинки стихій з мобів, після використання на них пасток різних типів.