Створення персонажа

Оновлення Dragonflight дуже сильно орієнтоване на розвиток професій. Усі “крафтові” професії сильно змінили, а спорядження, що виготовляється в них, часто буде не гіршим, а в деяких випадках навіть кращим за рейдове. Ми ж, як завжди, будемо заробляти на потребах простих гравців. У перші місяці доповнення найвигіднішими будуть 2 напрямки фарму:

1

Видобуток руди та трави.

2

Фарм гіперспаунів – груповий фарм (зазвичай 2 групи по 4 людини), який можна розділити на 2 види: фарм Боєшок (переданих епічних предметів) і зняття шкур.

Ви запитаєте: “А до чого тут створення персонажа?” – річ у тім, що від вибору виду фарму залежить вибір класу, яким краще займатися цим фармом.

У цьому доповненні, вперше за довгі роки, друїд перестає бути необхідним вибором для фарму руди та трави через його “читерську” літаючу форму. Тепер усі ми будемо літати на драконах, а вклавши достатню кількість очок у відповідні гілки розвитку професій Mining (гірнича справа) та Herbalism (травництво), ми зможемо збирати ресурси, не злазячи з наших драконів.


Для збиральних професій, які зазвичай беруть у парі (збір руди та трави), ми рекомендуємо новий клас, що з’явився в доповненні Dragonflight: Пробудник (Evoker), хоча нас цікавить навіть не клас, а нова раса, за яку може грати лише цей клас: Драктир. Річ у тім, що в цієї раси є расовий бонус, що збільшує шанс отримати рідкісні ресурси при зборі руди та трави:

Так, 2% не звучить вражаюче, але на довгій дистанції воно “накапає” досить вражаюче.

Примітка: Для створення драктира, у вас уже повинен бути персонаж 60го рівня на цьому ж сервері. Драктир створюється одразу 58 рівня. Пройшовши невеликий вступний ланцюжок квестів, ви отримаєте 60ий рівень.


Для фарму гіперспаунів зазвичай використовують 2 групи по 4 людини. Одна людина з цієї групи грає танком (зазвичай монахом), на якого кілька мисливців “напуливають” мобів з різних точок, а він їх підбирає, решта членів групи вбивають цих мобів. Для тих, кому цікавий цей вид фарму, я рекомендую брати мисливців, якщо ви хочете завжди бути затребуваними, будь то групи, що збираються в нашому дискорді, чи рандомні групи, які постійно збираються в грі. Альтернативним варіантом може бути друїд (сова) завдяки своєму хорошому aoe потенціалу, але мисливцям знайти групу буде простіше, виходячи з досвіду наших хлопців. Расу для вашого фармера гіперспаунів я рекомендую брати Ворген через їхній расовий бонус до швидкості зняття шкур. Зараз не має особливого значення, за яку фракцію ви граєте, оскільки орда та альянс можуть об’єднуватися в групи (через друзів battle.net), а золото з продажу нафармленого можна відправляти поштою своєму ж персонажу, який грає за протиборчу фракцію на тому ж сервері (з орди на альянс і навпаки). Тому ви можете сміливо створювати Воргена навіть на повністю ординському сервері, продавати все на аукціоні (який тепер спільний не лише для орди й альянсу, а й для всього регіону), відправляти отримане золото вашому ординському персонажу та продавати без проблем. Якщо ж ви не хочете таких складнощів, ви можете створити собі Таурена Крутогір’я (не плутати зі звичайними тауренами) за орду, однак цю расу вам доведеться спочатку відкрити іншим персонажем, пройшовши основний квестовий ланцюжок у локації Крутогір’я, а потім ще невеликий ланцюжок у столиці вашої фракції. Расовий бонус тут – шанс отримати додаткові шматки м’яса з монстрів. Може бути вигідно на початку доповнення, оскільки всі будуть качати кулінарію.


Прокачування персонажа 1-60

Гайд для досвідчених гравців, які хочуть максимально швидко докачатися до 60 рівня, можна знайти тут.

Прокачування персонажа в актуальному World of Warcraft не займає багато часу, тому, навіть якщо ви купили базову версію Dragonflight, до якої не входить “буст” персонажа, прокачування до актуального контенту у вас займе 1-2 дні.

Після створення персонажа, вам запропонують вибрати стартову локацію для вашого персонажа. Обираємо варіант Exile’s Reach (Острів вигнанців). Проходимо всі квести в локації, що може зайняти у вас не більше двох годин часу (для досвідчених гравців близько 1 години).

Далі ви потрапляєте в столицю своєї фракції (Оргрімар для Орди та Штормград для Альянсу). Там ви можете пройти (а можете пропустити) екскурсію містом. Після цього не беріть зайві квести, а прямуйте до Хромі (якщо ви відкриєте карту, ви побачите на ній позначку у вигляді пісочного годинника у вашій столиці).

У Хромі ви обираєте, в яке доповнення хочете вирушити для прокачування.

Рекомендуємо обрати Портал у Позамежжя, Падіння Короля-лича або простори Пандарії, якщо ви хочете прокачуватися через підземелля. Річ у тім, що в цих доповненнях при вході в будь-яке підземелля вам одразу дають кілька квестів, що принесе вам багато додаткового досвіду.

Реєструйтеся в підземелля через систему пошуку групи (кнопка “i” за замовчуванням). Завжди обирайте рандомне підземелля доповнення. Так, після завершення підземелля, ви отримаєте багато додаткового досвіду:

Пошук групи для дамагера в середньому займає близько 5 хвилин. За кожне підземелля ви будете отримувати по 1,5-2 рівня.

Коли побачите, що пройшли більшу частину підземель обраного у Хромі доповнення (підземелля почнуть повторюватися, а завершені квести всередині вже взяти буде неможливо), можна повернутися до неї, обрати інше доповнення зі списку вище і продовжити прокачування.

Якщо ж вам більше подобаються квести, ви також можете обрати будь-яке доповнення у Хромі і піти по квестах того доповнення або просто продовжити йти по ланцюжку квестів, що веде після екскурсії містом. Рівень квестів і монстрів завжди буде підлаштовуватися під ваш, тому ви завжди будете отримувати багато досвіду.

Обравши останній варіант, ви можете скористатися спеціальним аддоном для прокачування Zygor. З його допомогою ви можете обрати доповнення, що вас цікавить, і вас будуть буквально за руку водити від квеста до квеста і говорити, що робити. Отримати цей аддон ви зможете у нас у Discord після того, як пройдете верифікацію на нашому сайті продажів.


Прокачування персонажа 60-70

На 60 рівні беремо квест у столиці вашої фракції. Виконуємо кілька швидких квестів, і нас відправляють на новий континент – Драконові Острови. Прибувши туди, отримуємо ще кілька квестів на вбивство драконів, після цього приходимо до першої значущої точки – Посольство Крилатого Прихистку (Wingrest Embassy). Тут ми вчимо наші професії, щоб далі, під час прокачування. не проходити зі сльозами повз нові ресурси. Виконавши цей етап, продовжуємо йти сюжетною лінією ще 20-30 хвилин, поки не відкриємо політ на драконах. Після цього я б рекомендував відволіктися від прокачування на деякий час і відкрити всі символи для розвитку гілки польотів на драконах.

Коли ви отримаєте всі символи (гліфи) для польотів, ви можете продовжити сюжетну лінію квестів або комбінувати квести з проходженням випадкових підземель і докачатися до досягнення 70 рівня або ж забити на все і зайнятися видобутком ресурсів уже на цьому етапі. Тут уже вирішувати тільки вам. Варто лише сказати, що якщо ви збираєтеся прокачувати більше одного персонажа, краще все ж довести першого до 70 рівня, тоді “твінкам” буде качатися і здобувати репутацію (renown) значно простіше, завдяки спеціальним механікам гри, що спрощують життя “твінководам”.


На 60 рівні, на початку вашого шляху на Драконових островах, зробіть квест A Gift for Miguel (Дар Мігеля чи якось так, поки перекладу немає). У нагороду ви отримаєте сумку для ремесел на 26 комірок, а далі, по тому ж ланцюжку, можна отримати збільшення знання професії, що буде нам дуже корисно.