Для игрока, который планирует заниматься РМТ, актуальными будут только лиги, имеющие торговлю. На данный момент это:
Временная лига — наиболее популярный режим, большинство игроков играют и зарабатывают именно здесь. Может принести хороший доход на старте лиги и в первые месяц — полтора. Лучше выбрать именно ее
Стандартная лига — менее популярная, хотя и имеет своих поклонников. Для успешного заработка придется “ворочать” тысячами Божественных сфер в день, так как стоимость их крайне низкая (около 0.1$). Подойдет для некоторых игроков, например, фанатов именно этого режима
Временная и стандартная лиги с одной жизнью (хардкор) — в последние годы ХК режим очень сильно потерял популярность. Цена на валюту выше, чем в не хардкор режимах, только вот добывать валюту, как и найти на нее покупателя, намного сложнее. Только для фанатов ХК и людей, способных работать “мертвой” экономикой
Игрок в PoE, который планирует неплохо заработать, должен тщательно подходить к выбору и планированию билда.
Характеристики, на которые важно обращать внимание при выборе билда под необходимые нужды:
Для начала нужно определиться чем и в какой момент времени вы будете заниматься. Подбирайте тот билд, который будет лучше всего подходить для выбранного вами способа заработка.
Так, например, для фарма Симулякра потребуется огромная выживаемость и чуть выше средних показатели урона, а вот скоростью передвижения можно пренебречь. А чтобы эффективно фармить карты, для билда важны способность к зачистке и скорость персонажа, но не столь необходимы огромные цифры урона и высокая выживаемость.
Помочь с выбором помогут как текстовые, так и видео гайды на просторах интернета (не все из них хороши и соответствуют словам гайдоделов). Можно покапаться на poe.ninja в разделе билдов, посмотреть прогрессию персонажа и сравнить варианты сборок. А можно создать что-то свое, но для этого обязательно иметь глубокое понимание игры и навыки работы с PoB’ом.
Мир PoE, если не брать во внимание отдельные локации и различные механики лиг (такие как Спуск, Экспедиция или Кража), делиться на акты и карты Атласа
Акты — цепочки локаций, где происходит начальная прокачка персонажа (обычно до 65-68 уровня), игрок обучается базовым механикам игры и может познакомиться с ее лором. Всего актов 10. Каждый созданный персонаж всегда начинает прокачку с 1 уровня и 1 акта. Заплатить и пропустить акты нельзя.
Прохождение актов в среднем занимает от 4 до 10 часов на старте лиги(без набора уникальных предметов для актов). Скорость прохождения актов зависит от навыка игрока.
Отличный пример прохождения актов от Tytykiller за 3,5 часа:
После прохождения актов, игрок получает доступ к Машине картоходца и в ней может использовать карты Атласа для открытия различных локаций. Это самый популярный путь для дальнейшего фарма и развития. За каждое первое прохождение карты (убийство босса карты) с определенными условиями, а также за некоторые дополнительные задания, даются очки умений Атласа, с помощью которых можно прокачивать различные механики, доступные на картах.
Основную информация о картах Атласа смотри тут.
Гайд по Атласу для самых маленьких от стримерши tabula_russia:
Накопив достаточно валюты, собрав подходящий для фарма сетап и, если необходимо, прокачав Атлас, можно приступать к выбранному способу заработка.